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武汉乐拓数字科技有限公司三维游戏美术培训

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3D游戏美术6个月

  模块 详细内容 活动 课时 时间 备注
1 二维基础概念讲解  透视与场景   8 2天  
人体结构   20 5天  
2 Maya基础知识和基本操作 熟练掌握Maya的界面     1 0.5天  
视图操作,基本操作,公共菜单、模块切换     1
      8    
      8    
3 MayaNURBS建模技术 曲线基础、曲面基础     2 0.5天  
创建,编辑NURBS曲线     2 1天  
创建,编辑NURBS曲面     6 3天  
Surfaces菜单的学习完可完成简单模型 练习,评讲   2天  
通过对NURBS菜单的学习,对MAYA曲面属性深刻了解,可以运用菜单中命令熟练制作各种较复杂的模型。
 
练习,评讲   4天  
 
 
综合制作各种较为复杂和细致的模型 练习,评讲   5天  
 
         测试,评讲 用NURBS建模方法建立模型 7天  
4 Maya Polygons建模技术
 
多边形元素显示与编辑     1 0.5天  
多边形点、线、面特性     1 0.5天  
mesh详解     2 1天  
编辑mesh详解     6 3天  
展开模型的UV     2 1天  
单个建筑搭建 练习,评讲   1天  
场景建模并细化 练习,评讲   3天  
高模制作 练习,评讲   5天  
         
         
测试,评讲      用Poly建模方法建立模型  7天        
5 Maya材质技术
 
材质编辑器的使用方法     1 0.5天  
Shading Group(阴影组)     1 0.5天  
基本材质球,属性,用途     3 2天  
纹理,节点应用,贴图的绘制     6 3天  
基本材质训练:水晶球     1 0.5天  
玻璃材质和金属材质制作     2 2天  
基本灯光类型,灯光属性设置     2 1天  
三点照明灯光实例     2 1天  
Render Global(全局渲染)设置     2 1天  
测试,评讲  使用前期模型渲染出图 3天  
6 Maya特效实例
 
           
粒子特效:粒子的生成方式,各种属性和实际应用      6 3天  
           
           
刚体和柔体:碰撞,坍塌,火花飞溅,布料,烛火,水面      12 6天  
           
           
流体特效:模拟各种真实效果,海水,海浪,云层,烈火,爆炸        10 6天  
           
测试,评讲  结合游戏制作特效 7天  
8 项目实训 梦境场景建模+手绘贴图       20天  
       
梦境角色服装、道具制作       20天  
       
       

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