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软件课程 |
课程内容 |
教学目标 |
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CoreDRAW |
*节课 基本操作命令和操作界面的讲解 第二节课 Coreldraw基本图形绘制、预设形状使用 第三节课 钢笔精确绘图,图框精确裁剪、对图形进行造形的编辑 第四节课 变换、对齐分布、布尔运算、多种复制技巧等操作,对图形的修饰操作 第五节课 文字操作与文字排版,位图转换为矢量图的技巧 第六节课 高级效果使用技巧调和、轮廓图、封套、立体、透明等 第七节课 多种复制技巧等操作,对图形的修饰操作 第八节课 全程实例综合讲解 |
熟练掌握CoreDRAW 的使用。并对画面处理有自己的心得。 |
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Photoshop |
*节课 绘图工具和修改工具的详细讲解。 第二节课 图层、史记录详细讲解。 第三节课 图像模式、色彩调节和特殊滤镜的用法 第四节课 通道的详细讲解 第五节课 蒙版的详细讲解和实际案例操作 第六节课 路径的详细讲解和实际案例操作 第七节课 图像模式、色彩调节和特殊滤镜的用法 第八节课 综合案例的实际操作鱼详细讲解 |
熟练掌握PS的具体操作,能独立完成图像的处理工作 |
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AI
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*节课 图形创建、路径、绘图工具 第二节课 图形、符号、对象组织与图层 第三节课 图形编辑、基本外观、滤镜应用 第四节课 文本操作、图表制作、自动功能、文档存储、输出及打印、卡漫,角色创意等 |
熟练掌握AI的使用,快速表达设计意图。 |
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After Effects |
*节课 学习AE的界面知识和面板 第二节课 掌握AE的界面、通过案例掌握基本设置、导入导出、简单合成。掌握AE关键帧的定制,Mask【遮罩】蒙板的使用。 第三节课 通过实例来掌握文字动画效果的制作,并配合特效来制作, 第四节课 掌握AE特效滤镜,制作出水墨等特殊效果 第五节课 了解AE内部的三维空间和三维合成的概念,以及它的应用 第六节课 了解AE常用插件组Trapcode及LightFactory【光工厂】的基本用法,并掌握扫光字、体积光、等效果的实际制作,以及三维镜头中模拟太阳光效果的制作。 第七节课 体会AE调色的要点以及常用的手法, 第八节课 了解AE跟踪的用法,学习如何动态的精确修正素材并添加相应特效 第九节课 ParticleIllusion幻影粒子系统的使用 第十节课 综合项目的实际运用 |
熟练掌握AE的使用技法和相关插件的使用方法。 |
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Premiere |
*节课 pr界面介绍 第二节课 pr下拉菜单的讲解 第三节课 Premiere高级编修技术,Premiere视频特效技术 第四节课 Premiere运动效果的应用 第五节课 小日本DVD输出及光盘刻录技术与讲解 |
熟练掌握pr的使用技巧和掌握剪辑的基本节奏。 |
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flash |
*节课 |
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AutoCAD 制图
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*节课 绘图工具详细讲解。 第二节课 修改工具详细讲解 第三节课 AutoCAD工作界面、环境设置,常用绘图与编辑命令,图块定义与应用。 第四节课 尺寸标注与文本编辑。 第五节课 建筑、机械类图形绘制 第六节课 建筑平立剖面图形绘制,CAD详图设计 第七节课 完整景观园林CAD制图设计及绘制 第八节课 虚拟打印和打印出图(模型空间和布局空间) |
熟练掌握CAD的使用,能独立绘制不同空间平、立、剖以及大样图以及装框打印出图。 |
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3Dmax 制作 |
*节课 3Dmax界面及主工具栏详细讲解 第二节课 编辑样条线的专题讲解 第三节课 FFD,BLEND,Loft等复合命令的讲解 第四节课 编辑多变形和编辑网格的专题讲解 第五节课 3dmax灯光的基本打法和参数调节 第六节课 3dmax材质的调节和参数设置。 第七、八节课 室内案例制作 第九、十节课 日景、夜景、雨景气氛的表现方法。 |
熟练掌握3dmax软件的重要命令,能系统掌握规则模型和异形模型的建模方法,熟悉室内外效果图的制作流程和方法。 |
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Vray材质灯光渲染 |
*节课 Vray各相关选项卡的讲解 第二节课 Vray灯光的和材质面板的系统学习 第三节课 Vray各材质类型的讲解与参数调节 第四节课 焦散、环境设置、颜色贴图、材质、灯光、景深与运动模糊、置换效果、物理环境设置以及高级设置等 第五节课vray 工业产品展示实例讲解 无缝贴图应用。 第六节课vray 在室内设计中的渲染应用,vray渲染室外效果图实例。 |
熟练掌握Vray参数调节,学会各种氛围的表现。 |
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手绘 |
总共15次课 |
清楚素描的基本关系,和学习基本的上色原理和方法。能完成室内外的手绘图。 |
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