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[武汉市]动作游戏是趋势 传统游戏何去何从?

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随着网络游戏行业的发展,在游戏行业的技术上更加的先进,很多玩家也渐渐感觉到网游的世界越来越贴近现实生活的世界。和传统的角色扮演游戏相比,目前融合了动作格斗类的游戏显然更符合玩家的口味,动作网游更贴近现实生活,在游戏中的每一个打斗,每一个闪避动作都可以根据玩家的操作进行,这样的游戏显然将会是未来游戏发展的主要目标,面对这样一个发展趋势,传统的游戏角色扮演类型的游戏又该怎么发展呢?

 

 

 

动作类角色扮演游戏显然更先进,更符合时代的发展,但是这样的游戏也给很多玩家带来了困扰。动作游戏更多的操作,更复杂的游戏内容让越来越多的新手玩家感觉到无法适应,让一个刚刚接触游戏的玩家去翻滚闪避各种技能伤害,这是不是太强人所难了?也许一些比较有天赋的玩家可以很快适应,不过对于大多数的人来说我想真正让他们适应3D操作界面都需要一个过程吧,这种情况又如何去谈动作战斗?

 

 

很明显,动作类角色扮演的网游更适合已经接触过各种游戏很长时间的高手玩家,传统游戏的简单操作满足不了他们的胃口,更高难度的动作类角色扮演的网游才是他们追逐的目标,而介于新手与老手之间的玩家就是传统MMORPG游戏的目标,也许未来的游戏市场会变成三个阶段:一是初步接触游戏,经常玩玩页游之类的纯休闲玩家;二是喜欢游戏,并希望能够更多接触游戏的一般玩家,适合目前市面上比较流行的网游,需要一定的技术性,但是并不深入;三是玩过很久游戏的老玩家,总是喜欢各种高端网游,深入研究,网游中的“技术帝”!

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