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[武汉市]学游戏策划,*武汉汇众教育

授课机构:武汉汇众教育

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 会玩游戏的人,玩游戏比较多的人,都可以将兴趣转化为终身职业。但是在这里笔者需要强调:一味的玩游戏不能作为一门技能。今天,笔者着重为游戏爱好者阐述游戏策划这门技术,探讨在玩游戏的基础之上,更深入了解游戏背后的故事。

对动漫游戏行业而言,游戏策划可以说是整个生产过程的灵魂、领导人物,同时也是*发展前景的一个职业。一个入行新手的薪资就可能达到2500—5000/月,从业五年以上的游戏策划师其薪资水平更可达到上万元。
游戏策划有别于传统课程
对于这样一个令人向往的职业,游戏策划也有别于其它传统课程。在掌握理论知识的同时,学员的创意、眼界及对当下流行的电子娱乐平台的敏感度是非常关键的。而作为湖北省*拥有动漫游戏策划课程的培训机构,武汉汇众教育更是经过多方考究,走访了百余家合作企业,调研了千余名意向学习者,了解学习特征与需求,并回访了历年就业学员,验证培养效果与科学性,在2013年武汉汇众教育推出了更迎合的行业、企业的全新游戏策划课程。
通常游戏策划在大部分公司都会有其更详尽的分工,如下:
游戏主策划:又称为游戏策划主管。游戏项目的整体策划者,主要工作职责在于设计游戏的整体概念以及日常工作中的管理和协调。同时负责指导策划组以下的成员进行游戏设计工作。
游戏系统策划又称为游戏规则设计师。一般主要负责游戏的一些系统规则的编写,系统策划和程序设计者的工作比较紧密。例如组队、战斗、帮派、排行榜、好友等系统,需要提供界面及界面操作、逻辑判断流程图、各种提示信息等。
游戏数值策划:又称为游戏平衡性设计师。一般主要负责游戏平衡性方面的规则和系统的设计,包括AI、关卡等,除了剧情方面以外的内容都需要数值策划负责游戏数值策划的日常工作和数据打的交道比较多,如你在游戏中所见的武器伤害值、HP值,甚至包括战斗的公式等等都由数值策划所设计。
游戏关卡策划又称为游戏关卡设计师。主要负责游戏场景的设计以及任务流程、关卡难度的设计,其工作包罗万象,包括场景中的怪物分布、AI设计以及游戏中的陷阱等等都会涉及。简单来说,关卡策划就是游戏世界的主要创造者之一。
游戏剧情策划又称为游戏文案策划。一般负责游戏中的文字内容的设计,包括但不限于世界观架构、主线、支线任务设计、职业物品说明、局部文字润色等。游戏的剧情策划不仅仅只是自己埋头写游戏剧情而已,而且还要与关卡策划者配合好设计游戏关卡的工作。
游戏脚本策划主要负责游戏中脚本程序的编写,包括但不限于各种技能脚本、怪物AI、较复杂的任务脚本编写。类同于程序员但又不同于程序员,因为会负责游戏概念上的一些设计工作。通常是游戏设计的执行者。
综上所述:游戏策划不仅应用于游戏、动画,还能够应用于影视、软件开发、广告等领域,学员在读武汉汇众教育期间将模拟真实项目开发流程,大大提升学员学习力及就业力。 同时,武汉汇众教育动漫游戏策划课程基于游戏策划的特点,培养学员持续的学习兴趣,在教学中体验项目,在项目中完成教学的特色教学,让学员可以毫无压力的掌握尖端游戏策划知识。
 
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