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[武汉市]学好动漫游戏设计专业有门道

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行有行规,门有门道,正所谓内行人看门道,外行人看热闹。如今各种不同行业有它不同的专业知识和门道,相对来说门外汉如果不认真钻研是很难入门的。“隔行如隔山”这一民间俗语说的就很有道理。大千世界包罗万象,一个人是不可能行行皆通的,这样纷繁的各种职业就要凭一定技术参数来操作才能实现,对此话的诠释可以在生活中可以举出很多例子。

比如动漫设计专业,目前正是风生水起之季,从武汉汇众教育的就业部数据显示,每年动漫游戏专业毕业的学子近千名。

目前,我国游戏市场正处于快速发展阶段,但市场上的游戏软件主要来自日本、美国、韩国等地,完全由本土游戏制作人开发创作的游戏正在高速增加,国产原创的游戏即将成为游戏中的主流;但是,*游戏专业人才的缺口高达60万,这将严重阻碍国内游戏产业的发展,所以*游戏产业正处于“市场增长迅速,人才极度匮乏”的局面。

此外,动画设计专业市场需求不可估量,根据*动画学会2004年年会报告,近五年影视动画人才需求将达30万。全球动画产业的产值为2000亿到5000亿美元,成为21世纪新的朝阳产业,这一现象已经不再是新闻。

既然有不同的行业存在,就有不同的职业存在。动漫游戏行业之所以有这样的市场人才需求存在,与我国的人才培养结构是有一定因素的。我国动漫游戏产业面临千载难逢的市场机遇,但多年来一直无法突破的人才培养问题已严重制约着产业的发展,动漫游戏产业人才结构性不足表现极其突出,由于人才培养结构与市场的脱节,造成动漫游戏产业人才结构性不足,特别是高端的动漫制作人才短缺是我国动漫游戏产业发展的一个重要瓶颈。由此可见,未来动漫游戏产业的发展与竞争也将是高端人才储备的竞争。

随之时代在变,动漫游戏行业逐渐被人们所接受并喜爱,那么针对对动漫游戏热爱并想进入行业发展的有志之士如何学好这门技术呢?接下来武汉汇众小编慢慢跟你道来。

动漫和游戏从本质上来说,动漫设计与游戏美工非常相似。都是通过美术设计人员在计算机上利用图形绘制工具,制作出具有动态效果的短片。但是两者在制作方式和企业需求上还是有很大区别的。所谓“隔行如隔山”,制作动漫,还是需要专业的培训机构通过专业的课程,才能真正掌握影视动画的制作。

从行业要求来看,动漫是应用在电视,电影等为观众视觉服务的领域;游戏则是讲究的互动性。动漫为预先设置好或渲染好的影片,只需要播放就可以,而游戏很多时候需要即使运算,所以对动漫来说,视觉要求就更高,对技术员的要求比较细致。游戏美工则需要在制定的精确范围内,对模型或场景进行必要的简化,而达到在游戏实时运算时,给玩家流畅的速度。

学员在选择就读动漫游戏专业时,一定要根据自己的兴趣和学习潜力来看,毕竟学习技能主要目的是为了就业,找到一份稳定的高薪工作。有基础在专业老师的指导下学习上手是很快。但是没有基础的话,也不用担心,兴趣是*的老师,可以去比较正规专业的动漫游戏(哪里有比较的动漫游戏学校呢?)进行测试,看自己适合的就业方向,这样一来,也可以避免少走弯路。

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