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[武汉市]日本漫画绘画眼睛大的原因和起源

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日本漫画绘画眼睛大的原因和起源
日系大眼睛的元凶应该算是手冢治虫,被誉为漫画之父的手冢老爷子早在阿童木时代就是大眼睛了。
而老爷子的大眼睛是受当时在日本大火的《Betty Boop》的影响,其实西方的动画里不乏大眼睛,只是手冢治虫又进一步夸张了而已。
此外,大眼睛在某些漫画的表现手法上也是不可或缺的。私曾与日本80年代漫画家大冢英志老师探讨过此问题,受益匪浅;主流日本漫画虽然表面上以动作场景为主,但究其核心魅力,还是在人物内心的刻画,即使是相对浅白的少年漫,也非常着重于对角色情感的发掘和表现。眼睛是心灵的窗户,
通过加大眼睛的尺寸,有助于在漫画中更好的表现人物的内心活动
。漫画中常有从额头开始切割的,强调表情的,极近景的特写镜头,在这种镜头中,
大的眼眶和瞳孔给予作者更多物理上的作画空间,使得他们更容易刻画角色的表情,也更容易烘托出漫画的氛围
(比如通过多层对比来塑造眼睛亮晶晶的效果,若是瞳孔面积很小便无法实现,比如甲斐谷老师这种风格)
说点题外话,其实甲斐谷老师的这个眼睛只有瞳孔小,眼眶并不小,也算是个大眼睛。这也是大眼睛衍生画法之一的「三白眼」,突出角色的凶相。这正是借助大眼眶(大眼睛)和小瞳孔的反差才达成的漫画效果。
 
类似的依赖大眼睛完成的漫画效果还有很多,比如「レイプ目」表现眼神失焦的空洞状态,都是依赖瞳孔的尺寸才能达到较好的效果,小眼睛的就什么都看不见了……
类似的还有「ジト目」、「四白眼」「目がしいたけ」、「目がハート」等等手法,也都要求眼睛或瞳孔有足够的尺寸,可以说大眼睛之所以被广泛使用,也有很大一部分是漫画表现手法所造成的结果。
 那么为什么我们不会感到大眼睛怪异呢,因为人类的审美天性觉得眼睛大比较可爱。小动物和小宝宝之所以显得可爱,很大一个原因就是它们的眼睛相对于脑袋比成人要大。另一方面,也是因为接触多,对这种表现方式习以为常。大眼睛主要活跃在90年代少女漫画与萌系漫画里,现在除了经典少女系与秋叶原萌系(aka废萌系),在很多时候眼睛,尤其是瞳孔已经没有以前大,或者说是没有以前长了,这也是现代二次元审美慢慢推移的趋势,说不定将来有一天大眼睛会消失也未可知。
 
 

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