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[武汉市]美术基础课程

授课机构:武汉奇天插画

地址:武汉市洪山区广八路113号翰林苑三楼

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游戏角色基础
游戏角色概念
游戏原画设计理念及未来发展新动态;游戏原画设计基本理论知识与实际应用;掌握标准的游戏设计制作方法游戏的发展与、分类、以及游戏设计开发的流程在后期学习中的作用CG绘画软件操作使用;线稿和色块绘画与速涂技巧
人体结构
艺用头部结构基本知识要领演示讲解;人体结构局部的具体特征和具体骨骼肌肉分析并灵活运用艺用人体结构学实例分析以及与后期游戏角色应用相结合各种写实人物、动物结构设计训练;作品氛围的绘画方法设计思路拓展方法—创意思维快速形成概念设计法;人物三视图的讲解画法人体工程学实例讲解与应用;人物动态原理、透视、重心、空间等讲解练习
色彩解读
色彩的构成原理;色彩形成与分类;色彩体系构建;万能色彩高阶应用色彩搭配知识技巧;色彩在作品中的主与次的表达;色彩空间和节奏感观不同风格作品对色彩的要求与表现;色彩情感体验表达自我感受的色彩搭配
游戏角色设计
游戏角色设定
讲解游戏角色设定的基本法则和创意思维角色主角、配角、反派主角与配角及其它角色设定;人物与服装装备设计角色人物特征、面部表情、气质形体特征设计规划
套装设计
人体与着衣设计;游戏各职业套装设计练习;角色套装与升级套装设计特点技巧*古典与西欧古典套装设计的重点与表现力各种不同场合的套装设计;职业与性格在游戏套装设计高度
NPC设定
NPC高级角色绘画技法;NPC角色中的等级与对象设计游戏的设计思BOSS路与应用详细讲解NPC与BOSS角色的设计技巧不同角色风格类型与作品背景设计方案
怪物我设计
各种生物如:宠物、坐骑、多足、飞行动物等写实画法与设计画法讲解示范系统理解生物骨骼与肌肉等功能性元素的设计与组合原理常见生物的表情体态特征变形夸张应用;旧元素替换形成新的生物设计虚拟新生物设计并赋予鲜明个性与活力表现设计逻辑思维表达与设计元素在怪物设定中的表现
武器、道具、机械、装备、物件设计
游戏武器、道具、机械、装备、物品、交通工具等设计分析讲解;原画武器、道具、装备、机械及其它物件设计专业训练;掌握物体特征加以夸张变形设计;源于生活的物体以艺术的手法再现东方和西方武器设计用途与外型设计;各职业武器设计重点武器、道具、机械、装备、物品、交通工具各在商业游戏原画中应用设计
风格与类型
游戏不同风格和类型的介绍;熟悉各种风格和类型的特点与区别*古典风 、欧美风、日韩风、Q版等不同风格角色分步讲解与训练武侠类游戏、魔幻游戏类、科幻类、影视类、次世代概念设计等角色表现经典商业案例学习成功的原画角色设计作品不同角色类型如网游、手游、页游、影视传媒、单机游戏设计讲解专训通过学习领悟即掌握各种风格类型游戏画出属于自己独特的风格
卡牌设计
游戏卡牌理论知识讲解与设计应用;卡牌设计的重难点分析与商业应用卡牌的种类和风格表达;人物角色与怪物角色等在卡牌中的表现手法卡牌与视觉传达设计、装饰设计、展示设计的重点学习卡牌的创意点与实用价值;系列卡牌整体设计;个性卡牌创意*古典卡版创意设计;西方卡牌特色风格韵味;Q版卡牌可爱造型
UI设计
UI设计界面布局与项目类型介绍;UI概念与UI设计师从事领域及工作前景UI设计与视觉传达设计、装饰设计及展示设计的分步讲解卡版设计与主题游戏原画角色完整标准设计游戏LOGO创意设计;UI与LOGO在原画中的设计范围
高级角色
U拓展训练—游戏商业宣传海报实例示范与模拟实战物体质感—质感的认知;质感在表现中的主次;质感的表现技法;光影的设计运用光影运用—光学原理及构成;光影对颜色的影响场景构成—透视的运用;镜头戏剧化运用;气氛渲染;角色与场景设计应用皮肤、金属、石头、毛发、布料、光、烟尘等特效绘制技法次世代游戏技能和原画特效产生原理创意设计方法
商业案例
案例解析
分析商业案例创作内容和作用对项目要求的艺术感染力锻炼讲解项目方案的能力客户沟通技能根据自己的设计想法创作一套完整的主题角色设计
项目实训
实战训练
解析真实项目实战方案与修改调整发挥个人主观能动性使商业项目作品更多的突破写实局限成功实现进入游戏行业并成为一名高端原画设计师根据具体需求设计出绝美气氛宏大的原画以至力作品达到最专业水平
毕业与规划
毕业考核
招聘公司提供的测试和美术要求进行模拟测试充分了解当前行业的需求细则提高面试成功率游戏设计公司实地参观或见习,提前感受工作和氛围;坚持梦想才会出色
 

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