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3DMAX培训精英班 四维梦工场3D动画培训班
全面系统学习3ds max软件基础,包括基础应用、各种修改器建模、多边形建模、材质贴图、渲染技术、灯光摄影、环境特效、基础动画、基础角色动画、达到能够独立完成一般模型的创建、材质的制作和指定、静帧作品的渲染表现、动画作品的制作等。
主要授课内容
·3ds Max基础知识和基本操作:·熟练掌握3ds Max的界面布局
·学习对视图的操作及文件管理方法与基本单位的设置
·熟练掌握主工具命令面板的的组成部份,对选择工具、层工具、属性面板、世界坐标系、捕捉和对齐等常用工具命令的使用
·3ds Max建模技术:学习3ds Max基础建模、修改器建模、复合对象建模、多边形建模、面片建模的概念和操作方法,熟练掌握基本模型的创建
·实例制作,能够胜任室内外效果图、栏目包装行业对模型的的创建要求
·3ds Max材质技术:学习3ds Max材质编辑器的使用方法
·掌握3ds Max标准材质、光线跟踪材质、混合材质、合成材质、多维/子对象材质、双面材质、顶底材质等的使用方法。
·3ds Max的贴图的使用:2D贴图、3D贴图、合成贴图等各种贴图的使用方法
·3ds Max灯光技术:学习3ds Max基础灯光类型:泛光灯、聚光灯、平行光灯
·熟练掌握基本灯光参数的使用、灯光主光源、辅助光源的布置方法,灯光阵列的特点以及灯光阵列的布置方法.·学习和掌握线性渲染案例
·3ds Max摄影机:学习掌握3ds Max摄影机的使用
·熟练掌握对摄影机的基本调节、摄影机的地平线原理,以及摄影机环境的使用方法
·3ds Max渲染技术:学习3ds Max渲染输出的设置.
·输出文件中锯齿问题的解决办法。高级渲染下光能传递和光跟踪器的设置,曝光控制在实际渲染输出中的应用等技巧
Vray渲染实例训练--室内效果图渲染
1、学习Vray软件的基本操作: a. Vray主要渲染参数介绍(全局参数、环境、金属、玻璃、光学贴图等);b. Vray材质面板介绍; c. Vray灯光面板介绍。
2、通过案例学习和掌握室内效果图Vray渲染应用:①室内效果图 Vray 渲染应用技术 a.室内装饰材质调节 b.室内全局光照调节 c.室内灯光布置
3、Vray室内效果图渲染案例实操:①居室效果图制作: a. 主要室内材质调节 b. 漫射光(环境天光)的设置 c.Vray 灯光参数的具体运用。
三维建模与动画研修班 (3DMAX)
深入学习3dmax软件的各项功能、包括:多边形建模深入学习、材质贴图技术、Mentalray电影级别高级渲染器、灯光摄影技术、环境特效制作、一些常用的渲染技巧、各种角色动画、表情动画、粒子动画、动力学系统等以及与After Effects后期合成软件集成应用的内容。全面掌握三维动画的制作方法,能够独立完成简单的影视片头包装和影视广告特效,室内外建筑效果设计、室内外建筑动画制作以及工业造型设计等,为专业影视制作及游戏动画打好坚实的基础。
基础应用-了解三维动画的制作流程、整体概念、软件的学习技巧和工作方向,深入3ds max软件的基础使用技能。
深入建模-深入学习Polygon多边形、Patch面片、NURBS曲面等各类建模技术,达到中级建模水平,可以独立完成影视片头模型、简单广告产品模型、建筑室内外模型的建模工作。
材质技术-深入学习材质制作、贴图技术,达到可以独立完成各类常规材质的设计和制作,达到影视包装、建筑动画的材质需求。
高级渲染-学习Max中比较高级的灯光技术、电影级别Mentalray高级渲染器、室内设计广泛运用的光能传递渲染技术 。
粒子特效-学习电影级别粒子系统Particle Flow、制作雾效、光效、景深、运动模糊等,能达到决大多数特效制作,以及了解如何与后期软件配合运用。
动画制作-学习基本动画技术、轨迹动画、控制器、约束器、修改器、变形动画、灯光摄影机动画、TrackView轨迹编辑器、Reactor动力学动画。
VideoPost合成-学习合成技术基本制作流程,学习3ds max自身的VideoPost合成技术,达到能够制作出各种视频特效,了解3ds max与其他专业合成软件的结合使用技术及流程。
插件分析-在课程结束的*一端时间里,介绍相关3ds max的一些重要插件知识,为深入学习影视特效制作打下基础。
高级三维动画特效师(3DMAX)
在拥有中级以上的制作水平以后,全面掌握专业动画的制作方法,在次深入地系统学习3ds max软件高级制作功能及相关的各种电影级别的大型插件使用,能够达到独立完成大场景制作、人体模型的创建、角色动画编辑和指定、学习高级仿真场景的渲染表现技术、角色动画的蒙皮及绑定技术、利用CAT插件制作二足骨骼、多足动物的动作制作、表情动画制作、全面学习新增加的毛发系统、布料系统以及动力学解决方案、影视大场景群集动画制作、高级渲染器Brazil学习、高级粒子特效实战练习、学习如何使用表达式和脚本等,在教师指导下可完成简单的角色动画片、影视特效场景的制作,具备组队制作动画短片的制作能力以及了解全面制作流程。
*版本CAT多足骨骼系统全面学习
-各种骨骼的自定义设置
-四足生物骨骼系统的创建
-多足生物骨骼系统的创建
-CAT 2.0新增 Muscle 肌肉系统的使用技巧
-CAT 强大的层动画调节
-预设动作库的调用技巧
-如何设置骨骼沿路径行走
-如何设置骨骼在崎岖地面上行走、奔跑
-学习与 Reactor 动力学的结合应用
-学习如何与 Character Studio角色动画工作室的动作互相导入。
Reactor动力学实战应用技术及高级使用流程
-动力学整体介绍
-重点学习刚体、柔体、布料、绳索
-利用玩具车系统实现完美的车辆动力学效果
-Ragdoll——布娃娃系统模拟动力学中的角色
-风力、马达、弹簧等重要功能的学习
-真实水面的模拟和物体落水动画的原理分析
-链锁桥的实现思路
-各种约束使用方法的深入剖析
系统学习3dsmax9.0版本Character Studio角色动画工作室
-Character Studio的各项命令的深入学习
-学习Biped骨骼结构和主要动画功能
-学习如何制作自由动画
-学习如何制作步迹动画
-角色表情动画制作
-如何调节蒙皮与封套、肌肉变形、肌腱编辑等
-学习新增加强大的Motion Flow运动流程编辑
-运动捕捉数据的调入、优化及转换
-非线形动画的设置——工作台和混合器
-系统学习与Reactor动力学系统的无缝结合
*级别渲染器Brazil全面系统学习
-学习Brazil渲染器面板中的各项参数
-学习Brazil的各项材质和贴图
-Brazil的皮肤材质
-Brazil的车漆材质
-学习Brazil反射折射焦散效果
-学习Brazil的3S半透明材质的制作
-学习Brazil的置换模型效果
-学习Brazil的卡通材质表现
-学习Brazil的运动模糊特效
-学习Brazil的景深特效
影视常用的烟、云水、火特效制作,及相关软件学习
-学习如何使用软件Realflow制作流体效果
-学习如何使用软件软件Illusion制作仿三维幻影效果
-学习如何使用插件Phoenix制作火焰特效
-学习如何使用插件AfterBurn制作云、雾特效
-学习如何使用插件Dreamscape制作山、海、天空特效
实例实战学习电影级别粒子系统Particle Flow
-Particle Flow粒子系统的概念和原理
-各项控制器、测试和事件的深入学习
-PF Tools粒子流增强插件的详细讲解
-《珍珠港》中飞机投弹制作分析
-《湖南国防科技大厦》建筑动画中特效的分析
-《木乃伊归来》片中粒子群集制作分析
-《功夫》中烟火寻找斧头特效制作剖析
-《黑客帝国》片头粒子掉落特效的制作分析
3dsmax9.0中的Hair毛发系统全面学习
- Hair头发系统的制作原理和流程
-学习如何创建Hair头发系统
-学习头发的动力学表现模拟
-通过梳理、编织各种不同形态的头发
-卷发的制作
-头发的碰撞和约束
-学习头发的各种预设效果
-学习如何制作头发的真实渲染与光影表现
3dsmax9.0中的Cloth布料系统全面学习
-学习Cloth布料系统的制作原理和流程
-学习如何对服装进行裁剪和缝制
-服装试穿模拟制作
-学习布料动力学的模拟和调试
-布料的约束与空间扭曲的作用
-学习如何对布料的材质和贴图进行制作,Zbrush、poser软件学习以及其插件的导入技巧
-学习如何将Zbrush将雕刻的模型通过normalmap及displacemet贴图完整导入3ds max当中
-学习如何将poser中的模型及动画通过gesturemax完整的导入到3ds max当中
武汉四维梦工场游戏动漫
是华中*的一所以培养动漫设计,影视动画,游戏制作,建筑漫游,特效合成,次时代游戏开发的高端职业技能学校。现已成为华中地区动漫游戏教育领域*!
目前学校拥有一千多平方的教学实训场地,其中有3间宽敞的多媒体理论教学教室!6间多功能联网实训机房!同时拥有一间高端双屏配置的原创动画制作工作室以及湖北*的高配置的iMAC苹果机房设计工作站,可以同时满足1000人实习实训!
武汉四维梦工场游戏动漫
武汉*成为工业和信息化人才培养综合服务平台认定测评中心的动漫教育机构
湖北*诚信品牌动漫教育机构
湖北*大规模配装专业显卡电脑机房的动漫教育机构
湖北*拥有IOS苹果设备的设计工作站的动漫教育机构
湖北*采用猎头式就业服务的动漫教育机构
华中地区*拥有3D原创动画作品开发能力的动漫教育机构
华中地区*拥有自己的项目制作团队的动漫教育机构
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四维梦工场常年开设3DMAX等周末班,暑期班、脱产班等满足各界工作学生人士学习需要!
学校地址:武汉市洪山区广埠屯资讯广场B座7楼
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