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招生简章:学习目标:
旨在不断满足社会对室内设计人才的需求,进一步规范国内装饰行业市场,不断提高室内设计人员的专业水平,培养一批具有实际工作能力且具有现代设计理念的,高素质、高水准的室内设计人才和装饰经营管理人才。
<一> AutoCAD教学内容
1.CAD零起步
◆从坐标开始,主要讲解点、线、工具的使用,用于设计各种类型的大小建设图纸,室内外装饰效果图设计、各种机械零部件、大型机床图纸等。
2.CAD三维绘图
◆打印出图技巧,高级编辑技巧、三维绘图、三维曲面、三维实体及三维图形的编辑与渲染,灯光,场景,材质的应用。
3.建筑室内平面
◆ 建筑平面图,墙柱门窗。家俱装饰,洁具、厨房置备、植物 等图块
◆ 图纸空间,布局排版,视口比例,图纸按比例打印,编辑打印样式
4.建筑室内立面
◆ 浮动面板、设计打开调用图块、联机设计、工具选项、动态图块
◆ 数据输入输出,各种文件类型的交换,图纸输出到其它应用软件
5.建筑室内剖面
◆ 三维建模空间,透视平行,视觉样式,几何体创建编辑,子对象编辑
6.建筑室内节点
◆ 实体与曲面,建模工具,动态ucs,平面截面、平面摄影的视图轮廓
<二> 3dmax教学内容
1.3dmax基础应用
◆学习3D MAX的操作知识、技巧及在室内设计领域中的应用,并详细讲述多种有代表性室内设计部件绘制及局部和整体效果图的绘制,深入学习三维效果图的制作概念、软件的学习技巧和工作方向。
2.二维到三维、布尔运算和放样
◆二维建模,放样建模 二维建模在效果图制作中的重要性、导CAD文件、二维物体参数、二维线型及其次物体的编辑、从二维到三维、Extrude / Bevel / Bevel Profile / Lathe编辑修改器。
3.多边形建模
◆多边形建模方法。
◆多边形建模(电视机、油壶、飞机)。
◆多边形建模:室内模型建立。
4. 材质和贴图
◆贴图的控制、UVW贴图、贴图路径和归档、建筑材质、多维/子对象物体材质、调用其它模型、多维/子对象材质与3ds现成的门、窗、楼梯。
5. 灯光(光度学)和场景渲染
◆ 真实光和光能传递、解决颜色溢出问题、点光源和广域网、线光源、日光——天空光。 渲染出图的设置、Photoshop后期处理。
6. 导入AutoCAD图形建模
◆导入AutoCAD图形、用捕捉的方法生成墙体、做天花板和地板、做门和灯槽、合并对象、设置灯光和光能传递。
◆客厅、卧室、厨房、书房、洗手间、复式楼等大型场景等建立。
<三> Photoshop教学内容
1. Photoshop基础应用
◆学习Photoshop CS软件的学习技巧和工作方向,讲解Photoshop CS软件的工作界面以及基础工具。
◆ 界面的介绍
2.Photoshop图层、通道
◆ 结合实例讲解Photoshop CS 软件的菜单、图层等重要功能,熟练掌握后期修改的多元化操作。
◆ 讲解Photoshop通道在后期处理中的重要应用。
3.滤镜功能
◆讲解滤镜功能在后期处理中的应用。
◆讲解滤镜功能在材质中的应用。
4. 效果图后期处理技巧(photo)
◆效果图的色调调整;倒影和阴影的制作;添加外景(白天);添加外景(晚上);添加灯的效果;添加陈设品;通道图的使用、渲染。
◆用photoshop做各种特殊效果:磨砂玻璃、添加射灯、添加线灯、添加阳光、抹去效果图的黑斑、添加光晕、为地砖加线、无缝贴图的做法。
<四> 3dmax学习内容
1. 私人住宅的建模
◆场景分析、整理和导入CAD图纸→导入立面图→南墙体的制作→南墙体的制作→南墙和东墙的制作→东墙的制作→北墙的制作→西墙和雨棚的制作 →楼板的制作→窗户的制作→推拉门的制作→栏杆的制作。
2. 图书馆的渲染与后期处理
◆添加摄像机和外景调整材质→调整材质→布置灯光→VRay渲染效果图和通道图→photoshop后期处理。
3.别墅室外效果图的制作
◆场景的分析导入CAD图纸→南墙的制作→南墙的制作→东墙的制作→北墙的制作→西墙的制作→墙体的修整和地板的制作→楼板的制作→楼顶的制作 →楼顶的制作→柱子的制作→小骑楼的制作→楼梯的制作→腰线的制作→腰线的制作→其它小构件的制作→墙体的分割→外部环境的制作→外部环境的制作→材质制作--墙体→材质制作--屋顶 →材质制作--其它材质→设置灯光相机→渲染出图→PS后期处理。
4. 商业建筑日景、夜景表现
◆标准光的参数标准光的参数→标准材质的参数→场景的设置技巧→摄像机的布置技巧→灯光的布置技巧→灯光的布置技巧→PS后期处理。
5.园林和小区的制作
◆园林的制作&%
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